
Intervju sa Ubisoft Belgrade timom – Render Programming tim
Beogradski studio kompanije Ubisoft je pre godinu dana po prvi put dobio mogućnost da unutar svog programerskog tima oformi potpuno samostalan tim koji se bavi jednom od kompleksnijih oblasti programiranja u AAA industriji – render programiranjem. Miloš Ivanović i Petar Žica, render programeri koji rade na dva njihova projekta, podelili su sa nama svoja iskustva i daju nam više informacija o celoj priči.